Зоряні Війни: Spyfall

$480

Настільна гра "Зоряні війни: Spyfall" - це відгалуження в серії ігор "Знахідка для Шпигуна", що представляє собою розмовну гру салонного типу. Здебільшого зміни торкнулися лише сеттінгу, що перетворює цю гру на справжній подарунок як для прихильників попередніх ігор, так і для фанатів "Зоряних Війн".

Тут, як і в оригінальній грі, одному гравцеві належить виступити в ролі Агента Повстанців (Шпигуна), мета якого - захопити секретні схеми "Зірки Смерті", а іншим - узяти на себе ролі Імперців, яким треба максимально швидко цього шпигуна вичислити. Роль шпигуна переходить між гравцями, також змінюються і місця, в яких відбувається дія гри. Мета Агента - дізнатись в інших гравців.своє місце розташування таким чином, щоб не розкрити своє маскування. Імперці ж намагаються вивести Шпигуна на чисту воду, ставлячи хитрі запитання, як правило, щодо локацій.

Гравці побувають у класичних локаціях, де розгортаються події Зоряних Війн: на болотах Дагоби, у Хмарному місті, у селі евоків, на вітрильній яхті Джабби Хатта. Варто пам'ятати, що шпигунові треба знати не тільки планету, на якій він перебуває, а й точну локацію...

Відчуйте себе героями далекої-далекої Галактики, проявіть спостережливість, витримку, холоднокровність... і хай буде з вами Сила!

Про "Знахідку для шпигуна"

У настільній грі "Знахідка для шпигуна" ви зможете побувати як у шкурі шпигуна якогось уряду, так і спецагента - контршпигуна, який йде його слідами. Дана гра належить до жанру салонної гри, тобто нагадує відому "Мафію", але не вимагає окремого гравця на роль ведучого - грати будуть усі! Обмеження за часом, безліч локацій, які потрібно вирахувати шпигуну, та загальне напруженняпристрастей під час гри гарантують вам неймовірно захопливе проведення часу!

Як грати?

Гра складається із заздалегідь визначеної гравцями кількості раундів, а переможцем вийде той, хто в сумі набере найбільшу кількість очок.

Кожен раунд починається з жеребкування. Той, хто здає, бере спеціальний пакет, у якому містяться карти локацій і карти шпигунів. Карти роздають взакриту, і виходить так, що одному гравцеві дістається роль шпигуна, а решті гравців - карта локації на цей раунд.

Як згадувалося вище, гра відбувається у форматі розмови. Завдання шпигуна - дізнатися, де ж він перебуває. Він цього не знає, тому що йому не дістається карти локації. Інші гравці її знають, але не розуміють, хто з присутніх за столом є шпигуном, адже карти лунали зачиненими!

На один раунд виділяється певна кількість часу, наприклад, п'ять хвилин. Як гравцям дізнатися локацію або впізнати шпигуна? Ставлячи один одному запитання, звісно! Перший гравець може поставити запитання будь-якому гравцеві. Зазвичай запитання стосуватиметься відомої йому локації. Бажано, щоб запитання було сформульоване так, щоб шпигун не зрозумів, про яке саме місце йдеться, а всі іншіодразу зрозуміли, що той, хто ставить запитання, - "свій". Відповідь на запитання може бути будь-якою. Після цього той, хто відповідає, може поставити вже своє запитання будь-якому гравцеві, за винятком того, хто ставив запитання йому - це обмеження потрібне, щоб усі гравці змогли взяти участь у дискусії.

"Танцюючи" таким чином навкруги, гравці намацують ґрунт, намагаючись зрозуміти, хто з гравців шпигун, і починають підозрювати один одного. Тут шпигунові потрібно імпровізувати, раптом хтось поставить запитання йому? Або він сам вирішить повипитувати, щоб дізнатися трохи інформації або відвести від себе підозри? Шпигунові необхідно під час усіх обговорень зрозуміти, де він перебуває і зробити про цезаяву до того, як його розкусять!

Спостережливість, зібраність, витримка, хитрість - у цій грі знадобиться все. Будьте напоготові!

Хто переміг?

Гра складається з раундів, раунд триває кілька хвилин. Наприкінці раунду визначають переможців і нараховують переможні очки. Гравця, який набрав найбільшу кількість балів за всі раунди, оголошують переможцем.

Кожен раунд може закінчитися трьома способами:

  • Після закінчення таймера всі гравці повинні одноголосно проголосувати за підозрюваного шпигуна, у такий спосіб вирахувавши його і перемігши в партії. Якщо гравці помиляються, перемагає шпигун
  • Будь-який гравець (навіть сам шпигун) один раз за партію може почати голосування за будь-яку кандидатуру і якщо всі одноголосно голосують за одного гравця, то партія закінчується на ту чи іншу користь
  • Шпигун може зупинити гру і назвати поточну локацію - якщо вгадав, то перемога за ним

За різні варіанти перемог нараховується різна кількість очок. Наприклад, шпигун може заробити цілих 4 очки за раунд, якщо він сам зупинить гру і правильно назве локацію.

Особливості гри

Чому "Знахідка для шпигуна" стала справжнім бумом 2014 року, входила до двадцятки найкращих ігор за версіями престижних сайтів, її переклали багатьма мовами? Та дуже просто, тому що це справді приголомшлива й унікальна гра:

  • Прості правила і захопливий ігровий процес дають змогу посадити за один стіл людей різних вікових груп і з різними інтересами
  • Унікальний ігровий процес салонного розмовного типу - у грі немає ведучого, шпигун повинен обчислити місце перебування і відвести всі підозри від себе, в той час, як інші гравці намагаються зрозуміти, хто ж шпигун, ставлячи один одному навідні запитання про локацію. Гра в кішки-мишки триває доти, доки хтось не помилиться або не здійснить правильну здогадку!
  • Шпигунська тематика не залишить байдужим жодного чоловіка, а мужній і романтичний образ Бонда - жодну дівчину!
  • Крім усього перерахованого, гра прекрасно тренує пам'ять, логіку, дедуктивне мислення, гостроту розуму, реакцію, кмітливість, ораторські навички, вміння блефувати та багато інших корисних для справжнього шпигуна навичок!

Звертаємо вашу увагу, що для цієї гри, крім рекомендованих, також підходять протектори розміром 66х91 мм.

Нагадуємо, що перед вами самостійна гра, тож наявність базової гри не є необхідністю.

$480

Прокрутити до верху